キャンペーン |
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Era |
デ 英 |
範囲 |
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砂漠の哨兵(Desert Sentinel)は砂漠を巡視し、必要であれば敵を避ける訓練をつんでいます。ボーラで敵を束縛することができ、剣でもって致命傷を与える事もできます。
特記事項: このユニットの散兵能力により、敵の支配ゾーンを無視することができます。そのため、敵に囲まれても移動が妨害されることはありません。 このユニットは敵を遅くすることができ、敵のターンが終わるまでの間、敵の移動速度と攻撃ダメージを半減させることができます。
クラスチェンジ元: | 砂漠のハンター |
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クラスチェンジ先: | 砂漠の徘徊者 |
コスト: | 35 |
HP: | 44 |
移動: | 6 |
経験: | 84 |
レベル: | 2 |
属性: | 秩序 |
ID | Desert Sentinel |
能力: | 散兵 |
剣 斬撃 | 7 - 4 格闘 | ||
ボーラー 打撃 | 8 - 2 投射 | 遅化 |
抵抗力: | |
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斬撃 | 0% |
貫通 | 0% |
打撃 | 0% |
火炎 | 0% |
冷気 | 0% |
秘術 | -10% |
地形 | 移動コスト | 防御 |
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キノコの森 | 2 | 50% |
丘 | 2 | 50% |
凍土 | 3 | 30% |
城 | 1 | 60% |
山 | 3 | 60% |
平地 | 1 | 40% |
村 | 1 | 60% |
森 | 2 | 50% |
歩行不能 | - | 0% |
沼地 | 2 | 30% |
沿岸の暗礁 | 2 | 30% |
洞窟 | 2 | 30% |
浅瀬 | 3 | 20% |
深水 | - | 0% |
砂地 | 1 | 60% |
通行不能 | - | 0% |